ZhUGgLianG:梦之旅v1.02

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/21924

杀怪能获得金币修复鼠标右键UI导致人物移动修复使用栏不存储(到v1.02为止,已完成26%左右)

图表世界+(Metrico+)

indienova.com/game/metrico-plus

开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……例如:你走路前进时,一个图表的数据增长,而你跳跃时,另一个图表的数据可能会下降

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

5年前、当所有人都觉得手机游戏才是以后游戏的主流时、那是我确不这样认为、当他们认为电脑游戏慢慢被手机游戏取代时……、而这样的设备距离我们真的远?……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……,并且自身具有温度,湿度,光照度等等数据,在各个气候系统中定时刷新,然后用于作物生长,角色舒适度检查等等……有点担心这边会说错,不过书不在手边,回家去),在计算光照强度时,是使用光照方向矢量与表面法线方向矢量的点乘

太古未来(Swire Future)

indienova.com/steam/game/1423360

可以占领无尽世界的所有地块,只要你硬盘够大,你可以编辑所有地块,可以在攻打占领近400个村子,占领成功后可在你的村子编辑地图……并可以和角色交互,比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱,5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子的人物恶意攻击玩家……任务系统 固定任务包括 取经 求败 收集装备攻村 魔王,随机任务以游戏模式让玩家与多位角色同台竞技,包括真假芭蕉扇

太古未来(Swire Future)

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可以占领无尽世界的所有地块,只要你硬盘够大,你可以编辑所有地块,可以在攻打占领近 400 个村子,占领成功后可在你的村子编辑地图……并可以和角色交互,比如赌管你可以和角色进行赌博,获取金钱, 5:魔王系统 一个魔王不停的随机侵袭村子,被侵袭的村子的人物恶意攻击玩家……任务系统 固定任务包括 取经 求败 收集装备 攻村 魔王,随机任务以游戏模式让玩家与多位角色同台竞技,包括真假芭蕉扇

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010

前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……我估计是由于版权和训练集(特定风格下训练集过小)问题,所以导致风格化的一套图并不好出。……但在MidJourney 6,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

另外如果圆柱太细,从射线之间漏过去,也不好。……当敌人被发现的时候,他保持显形10帧,一直在视线内就一直显形。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

版本:Early Access


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